Avatar Manual
アバターづくりの手順を、Blender でのモデリングから Unity での衣装・マテリアルの設定、VRChat へのアップロードまでまとめたマニュアルです。
初めての方は下の目次を上から順に読んでください。
目次
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Blender
モデリング・マテリアル・リギングなど、Blender での作業。
- 1
- 2
基本操作
オブジェクトの選択・移動・回転・拡縮など、すべての作業の土台になる操作。
- 3
- 4
- 5
Unity
アバターを Unity に入れて、衣装やマテリアルを設定する。
準備中
VRChat
アップロード前の確認と、VRChat 向けの設定。
準備中
通しで作る
Blender → Unity → VRChat の流れを、アバター用の衣装づくりで通して行う。
- 1
実践:アバター用衣装の作成
VRChat などで使うアバターの衣装を、インポートから Unity での設定まで通して作る。